รีวิว Last Epoch: ARPG การเดินทางข้ามเวลา พร้อมการปรับแต่งลึก
Last Epoch จาก Eleventh Hour Games เป็น Action RPG ที่เกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา ซึ่งขอให้ผู้เล่นเดินทางไปยังยุคต่างๆ ของ Eterra เพื่อเปลี่ยนชะตากรรมของมัน เกมนี้มีการต่อสู้แบบ hack-and-slash ในมุมมอง isometric ร่วมกับการพัฒนา loot และการควบคุมการสร้างตัวละครที่ละเอียดผ่านทักษะและระบบอุปกรณ์ที่แตกแขนง องค์ประกอบหลักประกอบด้วยแคมเปญที่ครอบคลุมยุคต่างๆ กิจกรรมหลังเกมที่มีโครงสร้าง และแนวทางการพัฒนาที่โปร่งใส มันมุ่งเป้าไปที่แฟนๆ ARPG ที่ชอบความลึกซึ้งทางกลไกและผู้เล่นใหม่ที่มองหาวงจร loot ที่มีส่วนร่วม.
Last Epoch เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณควบคุมประสบการณ์การเล่นบทบาทแบบแอ็คชันอิโซเมตริกที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ซ้ำและการเติบโตของอุปกรณ์ ชื่อเกมมีคลาสพื้นฐานห้าคลาสและ 15 Mastery Classes สำหรับการเชี่ยวชาญ และความสามารถที่ใช้งานอยู่แต่ละอย่างมีต้นไม้เสริมเฉพาะที่มี 30+ nodes เพื่อเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของทักษะ การพัฒนาอุปกรณ์เชื่อมโยงกับระบบการสร้างที่แน่นอนซึ่งใช้ shards, glyphs, และ runes เพื่อปรับเปลี่ยน affixes ทำให้ผู้เล่นสามารถไล่ตามเป้าหมายสถิติที่เฉพาะเจาะจงแทนที่จะเป็นการดรอปแบบสุ่มล้วนๆ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
เมื่อคุณเล่น เกมนี้รองรับทั้งตัวเลือกเดี่ยวและร่วมมือ: มีโหมดออฟไลน์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และโหมดออนไลน์ร่วมมือสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน นักพัฒนามีร้านค้าในเกมที่จำกัดเฉพาะเครื่องสำอาง โดยยึดมั่นในแนวทางไม่จ่ายเพื่อชนะ การตอบรับของผู้เล่นในร้านค้าได้รับการอธิบายว่าเป็นไปในเชิงบวกมาก แม้ว่ารายงานจากชุมชนจะระบุปัญหาความเสถียรในระหว่างการอัปเดตใหญ่ ซึ่งผู้เล่นจะพิจารณาเมื่อเลือกเซสชันออนไลน์
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในแง่ของภาพ เกมนี้ใช้มุมมองอิโซเมตริกพร้อมกับสภาพแวดล้อมที่เฉพาะเจาะจงตามยุคซึ่งเปลี่ยนบรรยากาศระหว่างยุคต่างๆ การเน้นเสียงสนับสนุนความชัดเจนในการต่อสู้และการเผชิญหน้ากับบอสมากกว่าการประสานเสียงแบบภาพยนตร์ ส่วนติดต่อผู้ใช้รวมถึงฟิลเตอร์การดรอปที่สร้างขึ้นในตัวซึ่งช่วยขจัดความจำเป็นในการใช้เครื่องมือของบุคคลที่สาม และคำแนะนำแพลตฟอร์มแนะนำให้ใช้การตั้งค่า 64 บิตพร้อม RAM 16GB และ SSD เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุด; นักพัฒนามีการให้ความสำคัญกับความเข้ากันได้กับ Windows และ Steam Deck ในช่วงหลังนี้
เริ่มต้นยากไหม?
ในการเริ่มต้น ระบบทักษะจะให้รางวัลแก่การทดลอง แต่ไม่ล็อคผู้เล่นออกจากการปรับเปลี่ยน: ทักษะและคะแนนพาสซีฟสามารถปรับเปลี่ยนได้ค่อนข้างง่าย ในขณะที่การเลือก Mastery Class สำหรับตัวละครจะเป็นการตัดสินใจถาวร เกมนี้มีเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่มีโครงสร้าง เช่น Monolith of Fate, Endless Arena, และดันเจี้ยนที่ท้าทายซึ่งนำเสนอโมดิฟายเออร์และรางวัลพิเศษ ซึ่งรวมกันสร้างเส้นทางการพัฒนาระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่ชอบสร้างและปรับแต่งตัวละคร
การเลือกอย่างตั้งใจสำหรับผู้เล่น ARPG ที่มีความคิดเชิงกลและอดทน
Last Epoch เป็นตัวเลือกที่มีการวัดผลสำหรับผู้เล่นที่ชอบโปรเจกต์ตัวละครที่ใช้เวลานาน ซึ่งเป็นข้อสรุปที่ได้รับการสนับสนุนจากต้นกำเนิด Kickstarter ของนักพัฒนาและการพัฒนาที่เข้าถึงได้ในระยะยาวหลายปี อย่างไรก็ตาม การออกแบบของมันสนับสนุนการพัฒนาที่วางแผนไว้มากกว่าความพอใจในทันที ดังนั้นผู้เล่นทั่วไปที่มองหาช่วงเวลาที่รวดเร็วอาจชอบจังหวะที่แตกต่าง เกมนี้ให้รางวัลแก่ความอดทนและการปรับแต่งทางเทคนิค และเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการ ARPG ที่ขับเคลื่อนด้วยโปรเจกต์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอที่มีส่วนร่วม